PROGRAMA DOCENT

Curs: 2024-2025 Docents: Daniel Uzquiano & Anna Pla

Dimarts de 12 a 14 h a l’AI2 Dimecres de 12 a 14 h a l’AI2 Dijous de 10 a 13 h a l’AI2 Divendres d’11 a 14 h a l’AI2

Crear experiències digitals implica unir l'art del disseny amb la ciència de la interacció, assegurant que el producte sigui estèticament atractiu i fàcil d'utilitzar.

image.png

Objectius principals del mòdul

Idear i elaborar projectes de l’especialitat de gràfica interactiva amb qualitat formal i funcional (tècnica, artística i comunicativa) a partir d'un projecte propi o d'un encàrrec professional determinat que integrin i desenvolupin de forma òptima conceptes d’usabilitat d’interfícies, arquitectura de la informació i accessibilitat, grafisme digital, vídeo, so, etcètera.

Planificar i desenvolupar el projecte de l’especialitat de gràfica interactiva des de la identificació de l’encàrrec comunicatiu, la definició dels aspectes formals i estètics, funcionals i tècnics, fins la realització del producte acabat, responsabilitzant-se de la supervisió del treball tècnic especialitzat i possibilitant la coordinació del treball en equip.

Planificar i realitzar els controls de qualitat corresponents a les fases diferents de projecte per garantir un producte acabat que compleixi amb els objectius gràfics, comunicatius i expressius exigibles a nivell professional, seguint en tot moment del procés les normes vigents de seguretat, salut laboral i de protecció del medi ambient.

Metodologia i sistema d’avaluació

La metodologia emprada en aquest mòdul és basa en els següents elements:

El sistema per avaluar l’alumnat és l’avaluació continuada. La nota final es calcula fent la mitjana ponderada de totes les activitats lliurades per l’alumnat. Cal tenir en compte que una activitat no lliurada s’avalua amb un 0 i, al ponderar, afecta a la nota final.

Aquest mòdul es cursa en 23 setmanes, període durant el qual les hores de projecte integrat formen part de projectes 2.

Continguts